DX: 각성자들

즈룽게임즈DX: 각성자들

차원이 다른 각성자들의 만남

Schedule
2026.03
Scope of Work
• DX: 각성자들의 국내 출시에 맞춰 CBT&런칭 KOL 캠페인 운영 • 다수의 크리에이터 섭외하여 경쟁 콘텐츠 심화로 신규 유입 확보 • 사전예약 유도를 위한 매체 미디어플래닝 및 운영

DX: 각성자들의 국내 출시에 맞춰 초기 유저 유입과 브랜드 이슈 확산을 위한 크리에이터 중심 브랜딩 캠페인을 전개했습니다. 경쟁 콘텐츠가 심화된 시장 환경 속에서 다수의 크리에이터 협업을 통해 게임의 액션성과 성장 경험을 자연스럽게 전달했으며, CBT·런칭 단계별 콘텐츠 운영을 통해 신규 유저 접점을 확대했습니다. 또한 힙합 아티스트 키드밀리를 활용한 브랜딩 영상 및 뮤직비디오를 제작해 게임이 가진 강렬한 분위기와 세계관을 음악 기반 콘텐츠로 확장했으며, 유튜브 및 SNS 중심의 콘텐츠 확산을 통해 브랜드 화제성과 타겟 관심도를 함께 끌어올렸습니다. 이와 함께 사전예약 매체 중심의 미디어 플래닝을 진행하며 사전예약 참여율과 런칭 기대감을 효과적으로 확대했습니다.


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